どこでもモグラ
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穴からひょっこりと顔を出しているモグラ君です 盛り上がった土の色を変える事で、どんな場所からも顔を出せます VRC_Pickupを入れてますのでVRChat内で引っこ抜いたりして遊んでください ・使い方 Unitypackageをインポートして「dokomogu.prefab」を設置したい場所に置いた後、Materialフォルダ内の「土.mat」のマテリアルの色を地面の色に変えてください (Standard shaderならAlbedoの所) スポイトを使って地面の色を採取するといい感じに使えます モグラ本体 △7996 土部分 △632 Standard Shaderを使用していますが、何でもいいと思います Dynamic bone、VRCSDKを使用していますので、Unityにインポートする前に導入をお願いします 使用したUnityのバージョンは2018.4.20f1です、2017環境ではPrefabが機能しません ・改変は可能です ・本モデル、改変後も含めて再配布や販売は禁止します ・良識の範囲内でご使用ください
穴からひょっこりと顔を出しているモグラ君です
盛り上がった土の色を変える事で、どんな場所からも顔を出せます
VRC_Pickupを入れてますのでVRChat内で引っこ抜いたりして遊んでください
・使い方
Unitypackageをインポートして「dokomogu.prefab」を設置したい場所に置いた後、Materialフォルダ内の「土.mat」のマテリアルの色を地面の色に変えてください
(Standard shaderならAlbedoの所)
スポイトを使って地面の色を採取するといい感じに使えます
モグラ本体 △7996
土部分 △632
Standard Shaderを使用していますが、何でもいいと思います
Dynamic bone、VRCSDKを使用していますので、Unityにインポートする前に導入をお願いします
使用したUnityのバージョンは2018.4.20f1です、2017環境ではPrefabが機能しません
・改変は可能です
・本モデル、改変後も含めて再配布や販売は禁止します
・良識の範囲内でご使用ください